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【原神】マンネリを打破するには対人コンテンツしかねえよなぁ?PvP実装をみんなでアンケに書くぞ

まとめ
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24: 名無しですよ、名無し!
マンネリを打破するには対人コンテンツしかねえよなぁ?
PvP実装をみんなでアンケに書くぞ

 

27: 名無しですよ、名無し!
世界ランク3だの4だの5にしてる時は楽しいんだよ
レベルカンストのせいで散策もフィールド的も頭打ちで嫌がらせ方向に敵が変化してるのもう少しなんとかせい

 

28: 名無しですよ、名無し!
あのさあ
楽しむ努力すら怠るやつは
“捨てる”ぞ

 

33: 名無しですよ、名無し!
>>28
それ言った本人が捨てられたじゃん…

 

32: 名無しですよ、名無し!
この批判もマンネリで面白みがねえ😚

 

34: 名無しですよ、名無し!
確かに宝箱の中身がいつも一緒なのはあれだな
かといって家具入れられてもムカつくが

 

36: 名無しですよ、名無し!
敵強くしたりポーションや原盤などの戦闘イベやってもTwitterキッズ達がクリアできない面白くないって喚きまくるんだ🥺
そりゃ新しい育成要素だしたり敵も強くてできないよね

 

43: 名無しですよ、名無し!
>>36
キッズのせいもあるけど原神の過剰なpay to winの要因も大きいよ
敵強くするコンテンツマジで詰んでる😭😭

 

39: 名無しですよ、名無し!
世界5?まではドロップ増えるけどそこからただ敵がレベル補正で硬くなるだけだからな
一生止めたままならキャラ育成も楽で全キャラ使えるしアリでは?論もちょっと分かる

 

40: 名無しですよ、名無し!
ネガキャンうざくなってきたな
原神楽しんでない裏切り者はスレ出ていけよ

 

41: 名無しですよ、名無し!
しゅまん、🐴が圏外落ちしてくやしいからここで恨みを晴らさないと気が済まないんだ
しゅまん🤣

 

42: 名無しですよ、名無し!
たまには宝箱がドラクエみたいに敵になっても良いよね
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まとめ
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