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【原神】世界ランクとかいうエンジョイ勢を詰ませる仕組み早いことテコ入れしないとヤバそう

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147: 名無しさん 2020/12/14(月) 17:54:37.02
世界ランクとかいうエンジョイ勢を詰ませる仕組み早いことテコ入れしないとヤバそう
自由に下げられるようにするだけでいいんだが

 

175: 名無しさん 2020/12/14(月) 17:57:31.83
>>147
精鋭手伝って貰えばいいだけじゃん

 

188: 名無しさん 2020/12/14(月) 17:59:15.07
>>175
知らん奴に手伝ってっていうの?リアフレ全員辞めたわ

 

177: 名無しさん 2020/12/14(月) 17:58:24.89
>>147
ていうか世界ランク打ち止めになったら樹脂はもうゲットできないってことだよね
これからイベントとかで配らん限り無課金にはきつい話だ

 

217: 名無しさん 2020/12/14(月) 18:01:44.80
>>147
それよりも冒険ランク要求が高すぎるのが問題
40から一気に上がり難くなるし1.2で45以上求められてもライト層はそこまで上げられない可能性が高い

 

234: 名無しさん 2020/12/14(月) 18:04:16.11
>>217
俺もこれは思ったわ
現状伝説任務のランク要求は40が上限になりそうだけどぶっちゃけそれでも高いと思う
新キャラで釣られて始めた人が40までモチベ維持しながら続けられるかな?
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まとめ
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コメント

  1. 匿名 より:

    一年後の世界ランクがどうなってるのかが想像出来ないっす。このペースで行くと新規が追いつけなくなるし、運営はどっかで頭打ちにするんだろか

  2. 匿名 より:

    無課金やエンジョイでもやれるとか楽しめるっていうけど楽しめるのLv40ぐらいで限界だよなこのゲーム。それ以降はキャラや武器聖遺物の強化のどこかで詰む
    まあそのレベルでもストーリーだけは楽しめるからランク上げずにストーリー更新の度にまたやるぐらいが案外精神的に一番楽な楽しみ方かもしれんな

  3. 匿名 より:

    強くなればなるほど爽快感無くなるゲームってヤバいよな。強い敵が出てくるならともかく今まで軽く倒せてた雑魚倒すのに苦労する仕組みはなんとかならんから。というか、敵モンスター増やせよ。どこ行っても同じ敵ばっかりやんけ。手抜きすぎだろ。

  4. 匿名 より:

    伝説任務の開放条件はランク40で打ち止めならギリ何とかなりそう
    そこから上げるなよ絶対だぞ

  5. 匿名 より:

    そもそも聖遺物ゲーなのがもうねぇ
    世界ランクを下げるシステムはほんとほしい

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