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【原神】タルタル完凸しないとスタートラインに立てないのマジ?

まとめ
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515: 名無しさん 2020/11/11(水) 12:27:23.07
結局タルタル完凸前提なんか

 

538: 名無しさん 2020/11/11(水) 12:28:04.62
>>515
元素スキルのCDが思ってたよりきついわ

 

557: 名無しさん 2020/11/11(水) 12:28:32.50
>>538
これは祭礼でマシになるんかな?

 

568: 名無しさん 2020/11/11(水) 12:28:52.52
>>557
ならない

 

583: 名無しさん 2020/11/11(水) 12:29:11.82
>>557
弓モードになったときにCDつくから祭礼無理

 

591: 名無しさん 2020/11/11(水) 12:29:21.98
>>557
祭礼効かなくね?

 

639: 名無しさん 2020/11/11(水) 12:30:47.76
>>557
祭礼対策されてて草

 

589: 名無しさん 2020/11/11(水) 12:29:17.66
>>538
適用外
俺の無凸タルタルどうしよう…

 

523: 名無しさん 2020/11/11(水) 12:27:42.16
タルタル完凸しないとスタートラインに立てないのマジ?
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まとめ
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コメント

  1. 匿名 より:

    同じ★5水キャラのモナと比較だけど
    無凸でもスキル構成が完成されていて、突破で純粋に強くなっていくのがモナ
    完凸前提で調整されていて、封印をアンロックしていくのがタルタル

    無凸だと封印が強すぎて1回出したら息切れして30秒控えに回る短期決戦型
    ソロなら入れ替えで使えなくもないけど、時間制限系とは致命的に食い合わせが悪い。あとマルチじゃgm
    完凸で上記がすべて解消されて超万能系強キャラになる

    俺みたいなゲーム1キャラに30万出せる富豪以外にはちょっとオススメ出来ない

    あとコントローラ操作と食い合わせが悪いから
    PS4の人は先に腕試しで触ってから引くの決めた方がいい

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